ゲームのストーリー分岐はどれがベストなのか? 海外で議論に

スレッド「プレイヤーの選択やインパクトって意味でゲームのストーリー設定ってどれがベストなの?」より。
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引用:4chan

(海外の反応)


1No infomation万国アノニマスさん 
プレイヤーの選択やインパクトって意味でゲームのストーリー設定ってどれがベストなの?


2No infomation万国アノニマスさん
Aがベスト
ゲームはストーリー展開向けのメディアじゃない
unknown万国アノニマスさん 
Aは映画だろ馬鹿タレ


3No infomation万国アノニマスさん

Eパターンがベスト
ただし同じ結末に収束しない


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「スーサイド・スクワッド」アニメ化!舞台は異世界 天野明の“原案キービジュアル”公開
ワーナーブラザースジャパンが手がける新作オリジナルアニメーション「異世界スーサイド・スクワッド」の制作が決定。天野明による“原案キービジュアル”と、制作決定PVが公開された。異世界を舞台にハーレイ・クインやジョーカーといったお馴染みのヴィランたちの活躍を描く異世界“暴”険ファンタジー。アニメーション制作をWIT STUDIO、監督を長田絵里、シリーズ構成・脚本を「Re:ゼロから始める異世界生活」の原作者・長月達平と梅原英司、キャラクターデザイン原案を天野、キャラクターデザインを細田直人、音楽を末廣健一郎が担当する。
長田監督は「今回初監督でDC作品、しかもスーサイド・スクワッドのアニメを担当できることを嬉しく思っています」とコメント。また鶴岡信哉プロデューサーは「『異世界』で、DCキャラクター『スーサイド・スクワッド』のハーレイやジョーカーといったヴィラン達が大暴れしたら?明るく楽しく悪ノリで異世界無双したら?という、まさに日本発ならではのハリウッド級にぶっとんだ本企画」と作品の意図を説明している。(コミックナタリー)
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引用:4chan4chan

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